areniqo

Oyna. Oluştur. Birlikte çöz.

Bildiklerin oyuna, fikirlerin çözüme dönüşsün.

Areniqo, kendi alanından tanıdığın bir sorunu 3–12 dakikalık bir karar oyununa çeviren platformdur. Oynarsın, kararını kilitlersin, sonucunu ve başkalarının aynı soruna farklı çözümlerini görürsün. İstersen kendi deneyimini oyun olarak yayımlar, istersen gerçek bir sorun için ödüllü çağrı açarsın.

Kaçış odaları · Dallanan maceralar · Strateji · Takım görevleri · Yaratıcı yarışmalar

Nasıl çalışır

  1. 1İlgi, süre, dünya seç
  2. 2Kaynak dağıt, ipucu birleştir
  3. 3Çözümünü kilitle
  4. 4Gerekçeli skor
  5. 5Aynı sorun, farklı akıllar
  6. 6Yarın yeni bölüm

Senin oyunun hangisi?

Oyna

Karar oyunları

Kısa, anlamlı, tekrar oynanabilir. Ödülsüz de keyifli; derece satın alınmaz.

  • Fikir Kapanı — kanıtları eşleştir, çelişkiyi bul
  • Kriz Masası — sınırlı bütçeyle kaynak dağıt
  • Kaçış Odası ve Hazine Avı — ipucu zinciri
  • Dallanan Macera — seçimin sonu değiştirir
  • Düello ve Takım Operasyonu — rekabet ya da ortak karar

Örnek: “Kafenin Yoğun Saati” — 12 kaynak puanını barista, hazırlık ve rezerve dağıt; 16 siparişi karşıladın mı? Arkadaşın nasıl ayırdı?

Oluştur

Kodsuz Studio

Deneyimini anlat, şablon seç, test et, yayımla. Oyun motoru öğrenmek yok.

  • Fikir → şablon → kitle → kurallar → içerik → test → haklar → yayın
  • Ekiple ortak yazarlık, çeviri ve remix; paylar baştan belli
  • Ücretsiz, ücretli veya aboneliğe dahil yayın
  • Satıştan %80 üreticiye; abonelik satış için şart değil
  • Yaşanmış deneyimin anonim bölüm serisine dönüşür

Çöz

Ödüllü çağrılar

Birey, şirket, kurum ya da Areniqo bir sorunu ödülle açar; sen çözersin.

  • Katılım ücretsiz; kazanan ödülün %100'ünü alır
  • Ödül yayından önce fonlanır; kurallar ve rubrik kilitlenir
  • Bağımsız jüri, gerekçeli sonuç, itiraz hakkı
  • Herkese açık, davetli veya kurum içi çağrı
  • Kazanmayan çözümün sende kalır; poster tam metni görmez

Akış: brief → ödül → yayın → teslim → değerlendirme → itiraz → hak kabulü → ödeme

Kimler için

Herkes, kendi alanında

Meslek şart değil; meraklı da girer. Öğretmen, mühendis, kafe sahibi, doktor, öğrenci, girişimci…

  • Oyuncu — oyna, karşılaştır, sezon ve etkinliklere katıl
  • Üretici — deneyimini yayımla, gelir elde et
  • Problem sahibi — soru sor, ödül koy, çözüm al
  • Kurum — özel katalog, takım etkinliği, kurum içi çağrı
  • Areniqo etkinlikleri — “Üç Gün Üç Akıl” gibi ödüllü aşamalı etkinlikler

Öne çıkan deneyimler

Tümünü gör
Kısıt

Arena Grid

Place every symbol once per row and column. One clean solution.

6 dk · Tek kişilik

Oyna →
Kaynak

Café Launch

A fixed budget, eight good ideas. Fund the ones that matter most.

5 dk · Tek kişilik

Oyna →
Kısıt

Idea Trap

Every rule you add closes a door. Find the one that stays open.

8 dk · Tek kişilik

Oyna →
Kaynak

Crisis Table

Four departments, one budget, a deadline at dawn.

12 dk · 2–6 oyuncu

Oyna →

Uzmanlığını bir deneyime dönüştür.

Yarışma düzenle. Ödül koy. İnsanları harekete geçir.

Uzmanlar için

Bilgini oynanabilir hale getir.

Doktor bir eğitim vakası, mühendis bir tasarım görevi, öğretmen bir takım oyunu, avukat bir müzakere senaryosu hazırlayabilir.

Örnek: bir mühendis, kısıtlı malzemeyle en verimli köprü tasarımını arayan ödüllü bir görev açar.

Şirketler için

Yarışmanı buradan yayımla.

Ekipler, müşteriler veya uygun dış katılımcılar için oyun, yaratıcı yarışma ve çözüm çağrısı düzenle.

Örnek: bir gıda şirketi, ambalaj atığını azaltacak fikirler için ödüllü yarışma yayımlar.

Vakıf ve dernekler için

Sosyal amacını katılıma dönüştür.

Çevre, erişilebilirlik ve dayanışma konularında oyunlar veya yarışmalar oluştur; sponsor desteğiyle ödül sun.

Örnek: bir dernek, su tasarrufunu konu alan takım macerası ve çözüm yarışması düzenler.

Açık çağrılar

Kim öder, kim kazanır?

Ödülü kişi, kurum, sponsor veya Areniqo sağlar. Ödeme yapmak kazanmayı sağlamaz; kazanç garanti değildir.

  • O

    Oyuncu

    Yalnızca ücretli oyun ya da abonelik seçerse öder.

  • K

    Kurucu

    Seçtiği ücretli araçları kullanır; içerik satışı ve lisanslamadan gelir elde edebilir.

  • K

    Kazanan

    İlan edilen ölçütleri sağlarsa ödül alır.

  • A

    Areniqo

    Abonelik, hizmet ve satış komisyonlarından gelir sağlar.

SET Labs'in parçası

Areniqo, panelinden SET Labs ailesine bağlanır — işini Joinn'de listele, bir çözümü Vunzy'ye taşı ya da VeriChain'den kanıt iste. Neyin ne zaman taşınacağına sen karar verirsin.

SET Hub'ı aç

Tek hesap. Birçok rol. Bugün oyna, yarın kendi oyununu yayımla.

Keşfet · Oyna · Oluştur